Darkness Within, La meilleure façon d’invoquer l’horreur cosmique
Si Lovecraft n’a jamais connu le succès de son vivant, il a laissé une œuvre entière mêlant horreur cosmique, savoirs interdits, cultes ésotériques et civilisations oubliées qui trouve désormais largement son public, plus d’un siècle plus tard. Et cet héritage se décline bien volontiers dans l’univers vidéoludique. Trois passionnés face au mythe de Lovecraft Galip Kartoğlu (programmation), Onur Şamlı (game design, graphismes) et Oral Şamlı (graphismes) comptent sans conteste parmi les aficionados de la mythologie lovecraftienne et la connaissent dans…