"Qu’il soit su de tous en cette année que les fermes souterraines de Kravgarn, Brakkzhuf et Garzorn ont été ravagées par le feu. Le Maître Eleveur Kruzdil a rapporté la perte de deux hruk et de trois champs de maïs réduits en cendre des racines à l’épi. Des pâtres Jorli, Rukinn et Vagrik, il n’y a plus aucune trace. Une rancune est donc annoncée à l’encontre des trois et leur clan porteront la faute pour cette négligence. On soupçonne les grobos d’avoir allumé les incendies. Kruzdil a aussi précisé dans ses déclarations qu’il avait mené une expédition dans les environs immédiats, au-delà de l’ombre du karak, et qu’il y a découvert une petite tribu de peaux-vertes campant dans les cavernes au sud de Brakkzhuf. Une autre rancune est donc déclarée à l’encontre de la tribu du Croc Jaune. Kruzdil souhaite retourner à la tête de guerriers des clans réclamer une juste vengeance."
Bon. Voilà ce qu’on appel travailler le jeu que l’on a imaginé. Les gens de Warharmmer sont réputés pour peaufiner leurs univers un peu beaucoup. Donc dans cet ouvrage, cet "art-book", Nick Kyme et Gavin Thorpe ont détaillé la culture du peuple nain dans toute sa splendeur, à travers les rancunes. En soit, c’est simple et tous l’auront compris : faites du tord à un nain, il déclare une rancune à votre encontre et le moyen de la réparer. C’est le plus souvent tout simplement la mort. Dans celle-ci, les orcs sont sujets d’une rancune pour avoir attaqué et les gardiens aussi pour n’avoir pas protégé le champ. Mais le meilleur est vient après :
"Ce même jour, Kruzdil découvrit les carcasses d’un troupeau entier de hruk a Kragvarn. Un trong (NDLR : une compagnie) de guerriers envoyé par le clan du Thane Burrdrik accompagnait Kruzdil."
Ceci rachète une ancienne dette contractée par les ancêtres du Thane. "Les Crocs Jaunes étaient suspectés d’avoir causé les dégâts précités, mais leurs corps sans vie furent trouvés non loin de leur repaire. Ils furent tous ensevelis." La rancune précédente contre les Crocs Jaunes passe donc sur la tribu des Dents Rouges, précédemment associée aux Crocs Jaunes. "Le Thane Burrdrik annonce donc une rancune à l’encontre de Kruzdil et de son clan pour avoir inutilement usé le cuir des bottes de ses guerriers et pour la fatigue de ceux-ci. Cinquante pièces d’izor sont portées sur le registre de médiation. "
Avouons-le, l’intérêt d’un tel ouvrage est fort réduit pour ceux qui ne goutent pas les joies des jeux de rôle. Bon, je conçois qu’un non-initié ne sera pas extatique dès la couverture. Mais en rentrant un peu dans l’univers, en lisant quelques pages, on rentre très facilement dans cette société. Car alternent les pages de rancunes avec les pages de "civilisation". Imaginez le livre d’histoire de votre enfant fait de cette manière. Je pense que de nombreux élèves seraient plus intéressés par la matière.
Le livre en lui-même est très bien conçu. Papier, illustration, couverture, tout est simple mais donne un fini extrêmement réussit. La traduction est bonne, nous donnant bien le style voulant à l’origine : celui d’un érudit humain ayant connu les nains et tentant de transmettre aux générations futur son savoir.
Un savoir qui compte pour tout joueur de Warharmmer ou pour les autres, car nous trouvons dans ce livre certaines des scènes les plus célèbres de l’univers tel le lancement de la Guerre de la Barbe, conflit opposant les elfes et les nains durant de nombreux siècles :
"Qu’il soit su de tous qu’un évènement d’une grande gravité vient d’avoir lieu, lequel menace la prospérité de nos royaumes et l’existence même de nos peuples. Nous émettons donc ce décret afin que la vérité soit connue de nos citoyens, pour aujourd’hui et les temps futurs."
Haut-roi Gortrek Briseur d’Etoiles
Un livre de savoir... À savoir !
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