Pour commencer, nous n’allons pas parler de ces parties endiablées qui sont les souvenirs de tant de vieillards décrépis repensant à leurs exploits. Non, nous rentrerons dans les jeux de rôle par un autre biais : une simple présentation des différentes variantes de ces passe temps ludique. Plus tard viendra une explication approfondie du déroulement d’une partie réelle. Cependant, si vous voulez en savoir plus tout de suite, je vous conseil sans plus tarder (néanmoins après avoir lu mon article...) d’aller sur le site de la fédération française de jeux de rôle.
En effet, jeu de rôle se décline sous de nombreuses formules, tout comme les déclinaisons latines. Nous laisserons un coup de projecteur sur les jeux de rôles touchant de près ou de loin à la littérature, et balayerons rapidement les autres. Néanmoins, si jamais votre humble serviteur oublie votre variante préférée, faites le lui remarquer gentiment : le fouet de la honte le frappera déjà bien assez tôt... Car il n’a pas la science infuse, et c’est au prix de multiples recherches qu’il arrivera à trouver toutes les informations nécessaires à votre épanouissement.
Prenons la définition du Quid : "Jeux de rôle. Les joueurs (4 ou 5) interprètent des personnages en vivant une aventure proposée par un autre joueur, le meneur de jeu, qui prépare la trame de l’histoire, puis anime et arbitre la partie. L’aventure comporte des énigmes et des obstacles que les personnages doivent résoudre et franchir. Il n’y a ni gagnant ni perdant, le but étant pour les joueurs de coopérer pour mener à bien l’aventure. Joué autour d’une table, c’est un jeu de dialogue : le meneur de jeu décrit une scène (décors, personnages présents autres que ceux des joueurs), chaque joueur indique ce que fait ou tente de faire son personnage, le meneur de jeu indique le résultat des actions et la suite de la scène, et ainsi de suite. Les règles de jeu fournissent un cadre : des données chiffrées (les caractéristiques) permettent au joueur de choisir les capacités de son personnage, qui servent en cours de jeu à vérifier, par un jet de dés, si chaque action hasardeuse tentée par le personnage réussit ou échoue."
Vous avez là une première définition du jeu de rôle. Cependant, c’est la version traditionnelle. Les variantes se servent de moyens modernes...
A l’origine nous trouvons un jeu appelé Donjons et Dragons (Dungeons & Dragons), créé 1974. Refondu plusieurs fois depuis, c’est le jeu le plus joué. Avec livres (ils sont nombreux), dès spéciaux (plus ou moins de six faces : 4, 21...), ils peuvent paraître d’extérieur assez imperméable (qui veut lire le gros pavé "Bestiaire Fanatique 2" ?). Le signe pour les désigner sera simple : RPG (Role Playing Game), soit JDR (Jeux de rôle) en français. Il en existe de nombreux, et ce, sur plein d’univers : Warharmmer, Vampire, Terre du Milieu...
La technologie informatique nous a apporté pas mal de nouveau jeux, et vous trouverez ainsi les MMORPG : Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. En vous connectant sur un serveur, vous pouvez jouer avec vos amis ou des inconnus. Votre personnage, choisit parmi plusieurs espèces et métiers (ou classes), part à l’aventure. Les missions diffèrent selon les jeux, et nombreuses sont les possibilités de mondes s’offrant à vous : Dofus1 (disposant d’un magazine) World of Warcraft2 (nombreux livres existent dessus) Guild Wars3 Last Chaos4, Star Wars Galaxies5, Aion 6(nouvellement sortie depuis fin septembre)... Les innovations sont constantes dans ce domaine, et vous les connaissez sûrement par d’autres rumeurs : celles concernant les "No-lifes" et les "Geeks"...
Les jeux de plateau et de figurines dérivés des jeux de rôle, Tel Warharmmer7 (et ses variantes : Warharmmer 40.000, le Seigneur des Anneaux : le jeu de bataille, Space Hulk...), ou les simples mise en jeux de plateau des jeux de rôle sus-nommé ne peuvent être laissés à l’écart. Alliant modélisme et ancrage de l’imaginaire dans des objets et des décors, nombreux joueurs sont passés par-là. Reproduisait la bataille d’Austerlitz, l’assaut des elfes noir contre leur cousin sur Ulthuan, une opération commando sur un vaisseau spatiale en flamme. Plus souvent appelé Wargame, de très nombreuses fois issues des jeux de rôle, ces "jeux d’échec évolué" sont très rependus. Seul souci : ils sont souvent cher...
Après avoir vu les "vieux jeux papier", les nouveaux alliant effets spéciaux et ceux cher du modélisme (qui a dit que faire de la peinture sur figurine était réservée aux grands-pères ?), nous avons réussit à trouvé d’autres variantes moins connues... Et plus littéraires. En effet, il aisé d’imaginer une variante aux jeux de rôle où tous se retrouve autour d’une table un peu spéciale : Internet. Je viens de le dire plus haut ? Non, je parle cette fois-ci d’Internet, mais sans effets spéciaux. Sans appuyer comme un fou sur votre sourie afin de frapper le plus de fois la taupe-garou géante. Au lieu de raconter les actions de nos personnages comme dans le jeu papier, au lieu de jouer de votre souris et de votre clavier pour les faire dans les MMORPG, pourquoi ne pas les écrire ? Ainsi sont nés les jeux de rôle par forum, les PBEM (Play By EMail) et autres noms pour dire : tapez du texte sur le net... Faites-vous écrivain un peu chaque jour !
Attiré par le concept, nous avons donc testé quelques-uns uns d’entre eux. Trois particulièrement. Malheureusement l’un d’eux a fermé, et nous ne pourrons vous donner une critique que sur deux de ceux-ci, ainsi que d’autres adresses de jeux. Cela n’engage bien entendu que moi, et si les administrateurs de ces jeux on put voir les critiques, ils n’en ont rien changé !
Bienvenue à Minas Tirith (MT)
En tant que connaisseur des œuvres de Tolkien, je me suis tout naturellement penché sur un jeu ayant ce thème. Commencé le 31 décembre 2004, ce jeu à presque cinq ans. Fort de 55827 messages et de plus de 2000 joueurs inscrits (attention certains ne sont pas restés plus d’une heure... Et beaucoup ont arrêté. Il est possible de compter environs septante (et oui, les administrateurs sont wallons... Soit belges) joueurs réguliers), il offre une expérience assez appréciable et le staff (administrateurs et joueurs ayant pour charge la bonne marche du site) sont expérimentés.
L’accueil des nouveaux est un tout petit peu sélectif à l’entré, lorsque ceux-ci ne cherchent pas à faire d’effort. Dans le temps, il fut réellement rude et peu agréable, mais les administrateurs s’en étant aperçus, ils ont rectifié le tir. En effet, il est demandé une "fiche de personnage" avant de jouer. Lorsque celle-ci est validée, vous commencez pleinement avec le choix de votre métier. Mais il faut se creuser un peu pour sa fiche. Auparavant cassant, le staff est maintenant toujours prêt à vous aider, à vous conseiller, mais vous devrez montrer votre volonté d’intégrer le site : Hortaugraffeux ha soignnéer (déjà vu !)... pas de « super héros » et respecter l’univers de Tolkien. Ne vous affolez pas, nombreux l’ont passé, et vous en êtes capable. Puis les missions suivantes vous permettent de comprendre parfaitement le système de jeu, qui est des plus simples : écrivez, votre personnage agit en conséquence.
Pour l’univers de Tolkien, il me faut avouer que le site est excellent. Suivant fidèlement les écrits du Professeur, tout en s’accordant de temps à autre quelques licences en restant fidèle à l’esprit du monde des Terres du Milieu, les administrateurs et le staff (voir certains simples joueurs) sont de véritable bibliothèque ambulante, connaissant tout sur tout dans le monde du Professeur. Alors qu’il me faut parfois revoir mes livres afin de vérifier une orthographe de nom, tel ou tel phrase de l’auteur dans un passage obscur du livre, certains les connaissent par cœur...
Mise en page agréable à l’aide de nombreuses illustrations, mission de départ courte et adaptée à votre rythme et votre niveau, celle suivants tout aussi palpitante et prenante, quoique parfois plus longue, ce site à tout pour plaire et formé de futur écrivain : car d’une demi-page Word, il vous arrivera de faire des RP (textes) de presque quatre... Une fois que vous êtes entré dans le site, que vous êtes validé, vous vous amuserez. De plus le jeu est en train d’évoluer... Allez voir de vous-même.
Star Wars Empire (SWE)
Connaissant aussi cette saga, je me suis penché sur un jeu de rôle ayant le thème de Star Wars. Mais cette fois-ci, je n’ai pas pris la version forum, plus traditionnel. J’ai choisit un jeu par mail. Un PBEM. Et ce fut une sacrée surprise. Alors que je m’attendais à un jeu sur le déclin, suite à une page sur le site un peu "morte", les dernières annonces étant vielles, je me suis tout de même inscrit. Les réponses n’ont pas tardé, et je fus intégré dans l’Académie de Carida au grade de Cadet. Après quelques temps à faire des exercices pour mon formateur, le directeur de l’Académie, je fus intégré sur un vaisseau de la belle marine impériale. Ambiance, mission, tout y fut bon.
Il m’a fallut prendre du recul. Et j’ai trouvé ainsi quelques points négatifs : peu de joueur (dommage pour un si bon site...) et peu faible illustration. Car si le site mère est très bien construit, comme les sites qui en dépendent, au jour le jour, c’est sur votre boite mail sans image que vous jouez...Ce n’est pas grave : Les mots remplacent les images. Mais pour ceux ayant moins d’imagination, le jeu doit être moins agréable. Certes, il doit y avoir d’autre mauvais point, mais je ne les aie pas vus...
Au final, nous avons un jeu vieux de presque 7 ans dirigés par un Conseil d’Administration élu, accueillant envers les nouveaux et les formant par un formateur en académie et un parrain sur le vaisseau. Regroupant de bon, voir d’excellent joueur (et donc par-là écrivain à leurs heures perdues), le site offre une bonne ambiance... Même si elle reste par mail. La progression se fait en fonction des notes que vous attribue le commandant de votre navire, ce qui permet à tout le monde d’évoluer. L’univers de Georges Lucas est totalement respecté, mais nous jouons sur les vaisseaux secondaires (que nous pouvons apercevoir au loin dans les films ou dans les livres), ce qui permet de varier les plaisirs. Jouer les méchants n’y est pas gênant, au contraire, c’est une porte ouverte vers d’autres possibilités de jeu : jouer la défaite.
Pour d’autres adresses de jeux de rôle, nous vous proposons celle-ci :
Kamoulting
Et enfin ces annuaires de jeux de rôle vous permettent de trouver de nombreux JDR par forum ou PEBM sur le net. Ici et là
www.annuairedeforums.com.
www.weborama.fr.
Je vous engage à aller visite ces sites (cliquez sur les noms...) et si le cœur vous en dit, lancez-vous dans l’aventure quelque soit votre âge : autour d’Internet, personne ne s’intéresse réellement au fait que vous ayez 7 ou 77 ans... Sur MT, un homme marié, ayant des enfants de l’âge des administrateurs, jouent tous les jours... une femme elfe. Sur SWE, être un étudiant, c’est être dans la jeunesse...
Pour revenir sur notre bon favori, que nous retrouverons à chaque article, nous pouvons trouver chez POC un jeu de rôle fraîchement offert à tous sur internet. Collaborant avec d’autres personnes, il a mit au point un jeu complet basé sur son univers : poison, bestiaire, voleur... Un jeu papier, bien entendu, à l’ancienne. Nous le retrouverons pour savoir comment se déroule exactement une partie de jeu de rôle. Réservez votre soirée, retrouvez-vos amis et préparez-votre table. En avant, maintenant ou bientôt, pour de nombreuses aventures !
P.S. :
1/ En cherchant sur le net des renseignements divers et varié sur les MMORG, nous avons trouvé un jeu sur Star Wars plus que prometteur (tout du moins pour sa bande annonce) : The Old Republic s’annonce bien. Nous vous postons ici la vidéo :
www.swtor.com, et que vous n’aimiez ou non la saga de Georges Lucas, en trois minutes, soyez éblouie par cette qualité (conseillé en HD et en anglais)...
2 / Quelques sites incontournables :
www.dofus.com/fr
www.wow-europe.com
fr.guildwars.com
www.lastchaos.fr
www.swg-fr.com
eu.ncsoft.com/fr/aion
www.games-workshop.com
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